<p>La reina de Inglaterra ha recibido un extraordinario regalo: una <b>máquina del tiempo</b>. Poco después desaparece y cunde el pánico en palacio, ya que nadie sabe a qué época y a qué lugar se ha desplazado. <b>Sherlock Holmes</b>, junto a su inseparable amigo, el <b>doctor Watson</b>, y el perro Toby emprenden un <b>viaje por el espacio y el tiempo</b> para encontrarla. Para lograrlo, es preciso resolver 60 enigmas de todo tipo: crucigramas, jeroglíficos, mensajes secretos, juegos de observación...Un libro con los pasatiempos más ingeniosos para hacer pasar un buen rato a los niños.</p>